問題描述:
在什么情況下使用節(jié)點域?節(jié)點域的定義和使用方法是怎樣的呢?
解答:
節(jié)點域的指定允許在節(jié)點連接處出現(xiàn)相對轉(zhuǎn)動或某種程度的相對平動,具體操作只需選擇節(jié)點后指定節(jié)點域,而節(jié)點所連接的對象包括三種形式:
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梁+其他對象
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支撐+其他對象
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柱子連接
注意:同一個節(jié)點不能指定多個節(jié)點域!

程序內(nèi)部在節(jié)點域處自動生成兩個節(jié)點,通過連接單元或半剛性的節(jié)點束縛,定義兩個節(jié)點間的某些自由度的關(guān)系。未指定的自由度都是剛性連接的。在上圖指定節(jié)點域的對話框中,屬性用于指定模擬節(jié)點域的彈簧剛度,具體包括:
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來自柱的彈性屬性:使用柱的強(qiáng)軸和弱軸的抗彎剛度。
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來自柱和疊合板的彈性屬性:指定墊板厚度,修改柱子的腹板厚度 = 原始厚度 + 墊板厚度,根據(jù)修改后的截面重新計算強(qiáng)軸和弱軸的抗彎剛度。
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指定彈簧屬性:直接指定兩個抗彎剛度值。
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指定的連接屬性:可以對 6 個自由度設(shè)置非線性的連接屬性,需要注意:
對于節(jié)點域連接,如果對某個點對象指定了某種節(jié)點域連接的類型,但沒有相應(yīng)的單元類型與該點對象相連,則程序忽略該節(jié)點域指定。如:支撐+其他對象,但沒有支撐對象與節(jié)點相連,則該節(jié)點域指定被忽略。不同的選項如下:
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梁+其他對象:所有梁構(gòu)件與一個節(jié)點相連,所有其他對象與另一個節(jié)點相連。兩個節(jié)點通過彈簧相連。
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支撐+其他對象:所有支撐構(gòu)件與一個節(jié)點相連,所有其他對象與另一個節(jié)點相連。兩個節(jié)點通過彈簧相連。
關(guān)于局部軸,局部1軸正向總是豎直向上,局部 3 軸由 1、2 軸通過右手法則確定,局部2軸的確定方法如下:
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來自柱:與柱的局部 2 軸一致,兩個柱交于同一點時,以下部柱為準(zhǔn);如果無柱子與節(jié)點連接,取全局 X軸正向。
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角度:與全局 X 軸的夾角,如下圖所示: